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Issue DateTitleAuthor(s)Tutor
2025Contenido digital gamificado como estrategia didáctica para docentes y estudiantes de primer semestre en la carrera de medicina de la Pontificia Universidad Católica del EcuadorPucha Ortega, Paola Lisseth; Marcillo Ipiales, Jhon Henry; Patiño Ortiz, Priscila Elizabeth; Acosta Andrade, Ana Cristina; Fajardo Medina, Lilibeth Estefany; Sánchez, Jesús (tutor); Guerrero, Luis (tutor); Salvador, Noelia (tutor)-
2025Contribución de la gamificación como estrategia pedagógica en estudiantes de bachillerato de la unidad educativa “técnico salesiano”Chusán Cordovilla, Mayling Bethzabé; Hernández Ávalos, Alisson Nicole; Mora Barroso, Giovanny Efraín; Quimis Solórzano, Jonathan Efrén; Saltos Villafuerte, Efraín; Sánchez, Jesús (tutor); Guerrero, Luis (tutor); Salvador, Noelia (tutor)-
2024Diseño de estrategias de gamificación para el estudio de Armonía del Conservatorio Superior Salvador Bustamante Celi, Loja - EcuadorCoello Ortega, Hitalo Mauricio; Maldonado Ortega, César Eugenio; Salas Pareja, Wilmer; Oñate Pico, Carlos Andrés; Malla Guanotasig, Ángel Alejandro; Sánchez, Jesús (tutor); Guerrero, Luis (tutor); Salvador, Noelia (tutor)-
2026Diseño de materiales multimedia y un entorno virtual para un breakout educativo en Minecraft orientado a la conciencia fonológica en niños con TEA del nivel inicial 2 del “Centro de Educación Inicial Particular ArabescoMolina-Burgos, Crhis; Zambrano Muñoz, Rebeca Cristina; Lozano Lozano, Nelson; Sánchez, Jesús (tutor); Guerrero, Luis (tutor); González, Marta (tutor)-
2025Diseño Digital de Gamificación para la Retroalimentación de Estudiantes con TDAH de la Unidad Educativa “Domingo Faustino Sarmiento”Ballesteros Castillo, Jordan Fabricio; Castillo Granda, Helen Michelle; Flores Aulestia, Henry Nicolay; Navarrete Acuña, Melanie Alejandra; Ochoa Calderón, Jessica Marilú; Sánchez, Jesús (tutor); Guerrero, Luis (tutor); Salvador, Noelia (tutor)-
2025Diseño y desarrollo de la aplicación móvil NeuraLeap, enfocada al desarrollo habilidades blandas en la fuerza laboral y jóvenes del EcuadorArrobo Rodas, Juan Rafael; Martín, Rafael (tutor); Calderón, Carlos Luis (tutor)-
2025Diseño y desarrollo de un videojuego para aprendizaje de educación financiera para entidades financieras del EcuadorCalle Clavijo, Vilma Catalina; Martín, Rafael (tutor); Calderón, Carlos Luis (tutor)-
2026Estrategia de gamificación para fortalecer la comprensión lectora y la ortografía en estudiantes de sexto grado de la Unidad Educativa Tarquino IdroboSalgado Pin, Ana María; Quishpi Caiza, Yesenia Irene; Morales Fernández, Gabriela Elizabeth; Torres Carrera, Álvaro Erick; Sánchez, Jesús (tutor); Guerrero, Luis (tutor); Salvador, Noelia (tutor)-
2026Estrategias de gamificación para la innovación en el proceso de enseñanza aprendizaje en estudiantes de séptimo de básica de la Unidad Educativa José María RomanoYumisaca Alban, Alicia Elizabeth; Vargas Borja, David Gamaguiel; Obaco Bastidas, Lucas Daniel; Pozo Chávez, Jean Paul; Sánchez, Jesús (tutor); Guerrero, Luis (tutor); Salvador, Noelia (tutor)-
2023Gamificación como estrategia de enseñanza – aprendizaje para desarrollar competencias matemáticas en los estudiantes de Ingeniería Civil de la Universidad Central del EcuadorCalvache Santillán, Lilibeth Dayanara; Ladino Gaibor, Shirley Janeth; Merchán Illescas, Oscar Roberto; Núñez Torres, Lisbeth Alexandra; Salgado Burgos, María José; Romero, Adriana (tutor); Sánchez, Jesús (tutor); Guerrero, Luis (tutor); Salvador, Noelia (tutor); Campaña, Teresa (tutor)-
2022Gamificación como recurso en la pedagogía y sus efectos escolares en la inteligencia emocionalDávila Villacrés, Andrea Lizeth; Arias Guamán, Elizabeth Rocío; Salazar Chango, Patricio Rubén; Racines Cabezas, Ricardo Gonzalo; Asanza Martínez, Hazel Elizabeth; Colomo, Ernesto (tutor); Sánchez, Jesús (tutor); Guerrero, Luis (tutor); Salvador, Noelia (tutor); Campaña, Teresa (tutor)-
2022Gamificación en el aula: Propuesta de intervención en la Unidad Educativa Particular Bilingüe Academia Militar del Valle en estudiantes de cuarto EGB en el área Lengua y Literatura, para mejorar la motivación y el rendimiento académicoAldaz Lopez, Willian Humberto; Iñacato Caizatoa, Edison Roberto; Chicaiza Ganchala, Nelly de los Angeles; Salas Calva, Darwin Patricio; Guallasamin Nacimba, Monica Elizabeth; Vargas Perez, Clemencia Targelia; Colomo, Ernesto (tutor); Sánchez, Jesús (tutor); Guerrero, Luis (tutor); Salvador, Noelia (tutor); Campaña, Teresa (tutor)-
2026Gamificación y aprendizaje: una estrategia de apoyo para el desarrollo de habilidades lectoescritoras en niños de 6 a 7 años con dislexiaOrtega Quintanilla, Amanda; Arias Albuja, Brigitte; Vayas Ávalos, Arianna Lissette; Aguirre Navarrete, Ibeth Alejandra; Andrade Dávila, César Renán; Rivera, Mariana (tutor); Vinueza, Wendy (tutor); Marder, Sandra (tutor)-
2025Guía docente para el envío de tareas innovadoras a través de la gamificación, dirigida a estudiantes de la Unidad Educativa Fiscal “Nono”Barreno Mafla, Erick Ismael; Catota Irua, Brayan Stiven; Gancino Lloacana, Henry Bernard; Sharupe Nantip, Mery Rosalva; Vinueza Vallejo, Fernando Andrés; Sánchez, Jesús (tutor); Guerrero, Luis (tutor); Salvador, Noelia (tutor)-
2025Guía Interactiva para el Manejo del Estrés Académico en Estudiantes de Décimo Año de la Unidad Educativa Abedul SchoolingAstudillo Figueroa, Edith Ximena; Gavilanes López, Sonia Elizabeth; Logroño Flor, Ana María; Pajuña Pazmiño, Carlos Edison; Valdiviezo Chango, Gloria Robertina; Sánchez, Jesús (tutor); Guerrero, Luis (tutor); Salvador, Noelia (tutor)-
2025Impacto positivo de la gamificación en los procesos de enseñanza gastronómica de la Escuela Superior Politécnica de ChimborazoVillalva Guevara, Michael Roberth; Chimba Santillan, Jumandi Amaru (tutor)-
3-Sep-2020INNOVA Research JournalAcosta Castillo, Valeria Michelle; Vega Morejón, Bryan Andrés; González Illescas, Mayiya Lisbeth; Carmenate Fuentes, Luis Pastor; Jaya Pineda, Iván; Palomeque Solano, María Eugenia; Novillo Maldonado, Ernesto Felipe; Cedillo Chalaco, Luis Fernando; Flores Morán, John Freddy; Salazar Ojeda, Edgar Xavier; Gonzales Figueroa, Iris Katherine; Bardales Cárdenas, Miguel; Bolaños Jijón, Alexis Fernando; Méndez Bravo, Julio César; Méndez Bravo, Manuel; Gómez-Vera, Laura Teresa; Silva Siu, Daniel Ricardo; Guerrero Bejarano, María Auxiliadora; Córdova García, Ulises; Pumacayo Palomino, Ilich Iván; Calla Vásquez, Kriss Melody; Yangali Vicente, Judith Soledad; Arispe Alburqueque, Claudia Milagros; Rizzo Vargas, Giovanni M.; Colina Vargas, Alejandra M.; Túa Ollarves, José J.; Avalos Monterrey, Eliana Rosa; Vásquez León, Shirley Mirella; Pereyra Romero, Flor de María; Zambrano Farías, Fernando José; Martínez Mayorga, Robin Xavier; Sánchez Pacheco, María Estefanía; Zambrano García, José Fernando; Mallitasig Sangucho, Angélica Janeth; Freire Aillón, Teresa Milena; Rodas Pacheco, Fabián Darío; Pacheco Salazar, Vicente Guillermo; Ruso León, Jorge Antonio; Contreras Chacón, Edmundo Ricardo; Villamar Ortiz, Digna Priscila; Ontaneda Jiménez, Diego; Mora Méndez, Franklin Marcelo; García Castro, Segundo Ronal; Chiriboga Cisneros, Edison Fernando; Manosalvas Vaca, Luis Oswaldo; Manosalvas Vaca, Carlos Aníbal; Gamboa Rios, María Germania; Solís Morejón, Viviana Catalina; Wright Garzón, María Rosa; Montesdeoca Carrasco, María Fernanda-
2024Mejora de la participación estudiantil mediante la gamificación y el uso de tecnología en la educación secundariaSimbaña Arciniega, Andrea Alexandra; Mora Salazar, Angie Gabriela; Bustamante Cepeda, Brayan Xavier; Larrea Sáenz, Marcela Berenice; Arciniega Márquez, Pamela Cristina; Sánchez, Jesús (tutor); Guerrero, Luis (tutor); Salvador, Noelia (tutor)-
2022Mejorar las competencias digitales en los docentes del Colegio de Bachillerato “Nueve de Octubre”, de la ciudad de Machala, Provincia de El OroBaquero Ugalde, María Lorena; Barbán Rodríguez, Maykel; Becerra Encarnación, Darwin Andrés; Gallegos Chiriboga, María Rosa; Paredes Ochoa, Xavier Alejandro; Vallejo Rodríguez, Diana Lorena-
2022Trastorno de dislexia y gamificación: una propuesta metodológica orientada a estudiantes de 3ro. EGB en la escuela “General Artigas” en la ciudad de Quito, año lectivo 2022-2023Aldaz Varga, Patricia Carolina; Méndez Loma, Silvia Del Carmen; Palacios Sucunuta, Mayra Beatriz; Ramón Guaya, Mónica Alexandra; Montalvo Tapia, Luis Marcelo; Almagro Sangucho, Mercedes Cristina; Pauta Michay, Leidy Leticia; Colomo, Ernesto (tutor); Campaña, Teresa (tutor); Sánchez, Jesús (tutor); Guerrero, Luis (tutor); Salvador, Noelia (tutor)-
2026Uso de la gamificación y la inteligencia artificial para fortalecer la motivación y el proceso de lectoescritura en estudiantes de noveno de Educación General BásicaAlvarado, Thalía; Coles, Mónica; Díaz, Diego; Chimbo, Sandra; Gonzaga, Rosa; Maruri, Andrea; Muñoz, Karol-