DSpace logo

Please use this identifier to cite or link to this item: https://repositorio.uide.edu.ec/handle/37000/9589
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorAllaica Bombón, Bryan Fernando-
dc.contributor.authorEscobar Ortiz, Pablo Alexander-
dc.contributor.authorMurillo Ayala, María Soledad-
dc.contributor.authorPedraza Maigua, Ana Lucia-
dc.contributor.authorPrado Barragán, Carmen Ximena-
dc.contributor.authorVelva Amores, Mónica Isabel-
dc.contributor.authorVelva Amores, Segundo Israel-
dc.contributor.authorSánchez, Jesús (tutor)-
dc.contributor.authorGuerrero, Luis (tutor)-
dc.contributor.authorRitacco, Paola (tutor)-
dc.date.accessioned2026-07-21T19:32:59Z-
dc.date.available2026-07-21T19:32:59Z-
dc.date.issued2026-
dc.identifier.citationAllaica Bombón, Bryan Fernando; Escobar Ortiz, Pablo Alexander; Murillo Ayala, María Soledad; Pedraza Maigua, Ana Lucia; Prado Barragán, Carmen Ximena; Velva Amores, Mónica Isabel; Velva Amores, Segundo Israel. (2026). Gamificación TIC para fortalecer el aprendizaje de la civilización griega en Educación General Básica Superior. Maestría en educación. UIDE. Quito. 86 p.es
dc.identifier.otherUIDE-Q-TME-2026-154-
dc.identifier.urihttps://repositorio.uide.edu.ec/handle/37000/9589-
dc.description.abstractEl presente proyecto educativo tuvo como objetivo implementar un Learning Management System (LMS) basado en estrategias de gamificación y herramientas digitales para fortalecer el aprendizaje de la civilización griega en estudiantes de octavo año de Educación General Básica Superior de la Unidad Educativa Particular Innova Schools Quitumbe. La investigación surgió ante la necesidad de incorporar metodologías innovadoras mediadas por Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) que permitieran transformar los procesos tradicionales de enseñanza de las Ciencias Sociales en experiencias más dinámicas, interactivas y significativas...The objective of this educational project was to implement a Learning Management System (LMS) based on gamification strategies and digital tools to enhance the learning of Greek civilization among eighth-grade students in the Upper Basic General Education program at the Innova Schools Quitumbe Private Educational Institution. The research arose from the need to incorporate innovative methodologies mediated by Information and Communication Technologies (ICT) that would transform traditional social studies teaching processes into more dynamic, interactive, and meaningful experiences...es
dc.language.isoeses
dc.publisherQUITO/UIDE/2026es
dc.rightsopenAccesses
dc.subjectGAMIFICACIÓNes
dc.subjectTICes
dc.subjectAPRENDIZAJEes
dc.subjectCIVILIZACIÓN GRIEGAes
dc.titleGamificación TIC para fortalecer el aprendizaje de la civilización griega en Educación General Básica Superiores
dc.typeThesises
Appears in Collections:Tesis - Maestría - Educación

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
UIDE-Q-TME-2026-154.pdfTESIS A TEXTO COMPLETO1.46 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.